এতদিন আগে নয়, আমরা আপনাকে ব্যাখ্যা করেছি এনিমে এবং মাঙ্গার মধ্যে পার্থক্য . শিল্পের এই দুটি রূপ বিশ্বব্যাপী সর্বাধিক জনপ্রিয় জাপানি পণ্যগুলির মধ্যে একটি। মাঙ্গা, কমিক বই হওয়ায়, এর একটি বিশ্বব্যাপী অনুসরণ রয়েছে এবং বিশ্বজুড়ে বিক্রি হয়। অ্যানিমে, যা জাপানি অ্যানিমেশনের জন্য একটি শব্দ, এরও বিশ্বজুড়ে লক্ষ লক্ষ ভক্ত রয়েছে এবং অ্যানিমে সিরিজ এবং অ্যানিমে ফিল্ম উভয়ই সহ এটি অত্যন্ত জনপ্রিয়। কিন্তু, আপনি কি প্রথম মাঙ্গা জানেন, নাকি প্রথম অ্যানিমে তৈরি করেছেন? যদি আপনি না করেন - আপনি শীঘ্রই খুঁজে পাবেন।
ধারণা করা হয় যে প্রথম মাঙ্গা 18 সালের শেষের দিকে কোথাও আবির্ভূত হয়েছিলমশতাব্দী অ্যানিমের জন্য, জাপানি অ্যানিমেশনের প্রাচীনতম পরিচিত কাজ হল অ্যানিমেটেড শর্ট কাতসুদো শশীন , যা 1907 সালে তৈরি করা হয়েছিল (সম্ভবত)।
সুচিপত্র প্রদর্শন একটি সংক্ষিপ্ত ভূমিকা মঙ্গার ইতিহাস - প্রথম মাঙ্গা কাতসুদো শশিন কি সত্যিই প্রথম ছিলেন – জাপানি অ্যানিমেশনের ইতিহাস – প্রথম অ্যানিমেএকটি সংক্ষিপ্ত ভূমিকা
আমরা ঐতিহাসিক অংশ দিয়ে শুরু করার আগে, আসুন আমরা যে দুটি পদ সম্পর্কে কথা বলতে যাচ্ছি তা সংক্ষেপে ব্যাখ্যা করি।
এনিমে (জাপানি: アニメ) কখনও কখনও জাপানিমেশন বলা হয়, এটি হাতে আঁকা বা কম্পিউটার অ্যানিমেশন জাপান থেকে এসেছে এবং একটি স্বতন্ত্র জাপানি শৈলী রয়েছে। অ্যানিমে শব্দটি নিজেই ইংরেজি শব্দ অ্যানিমেশন থেকে উদ্ভূত হয়েছে এবং জাপানে, এটি উত্স এবং শৈলী নির্বিশেষে সমস্ত ধরণের অ্যানিমেশন বর্ণনা করতে ব্যবহৃত হয়। যদিও জাপানের বাইরে, শব্দটি বিশেষভাবে জাপানের অ্যানিমেশন বা একটি নির্দিষ্ট জাপানি অ্যানিমেশন শৈলীকে বোঝায় যা প্রায়ই রঙিন গ্রাফিক্স, প্রাণবন্ত চরিত্র এবং চমত্কার থিম দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। শব্দের অর্থের প্রতি এই সাংস্কৃতিকভাবে বিমূর্ত দৃষ্টিভঙ্গি জাপান ব্যতীত অন্য দেশে উত্পাদিত অ্যানিমের সম্ভাবনা উন্মুক্ত করতে পারে।
হাতা (জাপানি: 漫画) একটি শব্দ যা জাপান থেকে উদ্ভূত কমিক বই এবং/অথবা গ্রাফিক উপন্যাসকে বোঝায়। মাঙ্গা জাপান এবং বাকি বিশ্বের উভয় দেশেই খুব জনপ্রিয়। পদ হাতা (কাতাকানা: マンガ; হিরাগানা: まんが) জাপানি ভাষায় অনেক বিস্তৃত অর্থ রয়েছে, যেখানে এটি কমিক বই এবং কমিক কার্টুন উভয়কেই বোঝায়। অন্যদিকে, জাপানের বাইরে, শব্দটি সাধারণত জাপান থেকে আসা কমিক বই বা গ্রাফিক উপন্যাসের নামকরণ করতে ব্যবহৃত হয়। মাঙ্গার একটি খুব নির্দিষ্ট শৈলী রয়েছে, যা 19 সালের জাপানি অঙ্কন শৈলীর সাথে যুক্তম, যদিও পূর্বসূরিরা জাপানি শিল্পের ইতিহাস জুড়ে উপস্থিত রয়েছে।
এখন আমরা মূল শর্তাবলীর মধ্য দিয়ে চলেছি, আসুন আমরা ঐতিহাসিক অংশটি দেখি।
মঙ্গার ইতিহাস - প্রথম মাঙ্গা
মাঙ্গার একটি খুব সমৃদ্ধ এবং আকর্ষণীয় ইতিহাস রয়েছে, তবে এর সঠিক উত্স - অন্তত আধুনিক মাঙ্গার আবির্ভাবের আগে - সম্পূর্ণরূপে পরিষ্কার নয়।
বর্তমান গবেষণা পরামর্শ দেয় যে মাঙ্গার প্রাথমিক রূপগুলি 12-এর প্রথম দিকে আবির্ভূত হয়েছিলমসেঞ্চুরি, 13 এর সময়ও কিছু ফর্মের সাথে দেখা যায়মশতাব্দী এডো যুগে (1603-1867) সাথে আঁকা ছবি সম্বলিত বই পুনরাবির্ভূত হয় তোবা এহন একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ হচ্ছে। এই বইগুলি প্রকৃত মাঙ্গার উত্থানের পথ তৈরি করেছে। মাঙ্গা শব্দটি আসলে 1798 সালে একত্রিত হয়েছিল, একই বছর সান্তো কিওডেন তার ছবির বই প্রকাশ করেছিলেন শিজি নো ইউকিকই , যা কিছু আধুনিক ঐতিহাসিকদের দ্বারা প্রথম প্রকৃত মাঙ্গা বলে বিবেচিত হয়।
প্রথম দিকে 19মশতাব্দী আইকাওয়া মিনওয়ার মতো বিখ্যাত পূর্বসূরীদেরও বিতরণ করেছে মাঙ্গা হায়াকুজো (1814) এবং উদযাপিত হোকুসাই মাঙ্গা বই (1814-1834), যাতে শিল্পী কাটসুশিকা হোকুসাই (1760-1849) এর স্কেচবুক থেকে সংগৃহীত অঙ্কন রয়েছে, যা জাপানের ইতিহাসের অন্যতম প্রধান ভিজ্যুয়াল শিল্পী। রাকুটেন কিতাজাওয়া (1876-1955) আধুনিক অর্থে মাঙ্গা শব্দটি প্রথম ব্যবহার করেছিলেন।
এগুলিই ছিল আধুনিক মাঙ্গার ঐতিহাসিক পূর্বসূরি, যা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের পর থেকে আবির্ভূত হতে শুরু করে।
আধুনিক মাঙ্গা যুদ্ধ-পরবর্তী সময়ে প্রস্ফুটিত হয়েছিল। তখন কোন সাধারণ শৈলী বা উৎস ছিল না, শুধুমাত্র সৃজনশীল ব্যক্তিদের একটি বৃহৎ গোষ্ঠী যারা দুর্দান্ত এবং জনপ্রিয় গল্প তৈরি করেছিল। যুদ্ধ-পরবর্তী প্রথম মাঙ্গাগুলির মধ্যে একটি ছিল মাচিকো হাসগাওয়ার বাচ্চাদের কোনোভাবে মাঙ্গা শিরোনাম সাজে-সান , যা 1946 সালে ফিরে আসে; এর রান 1974 সালে শেষ হয়েছিল। সাজে-সান 1969 সালে একটি চলমান অ্যানিমেতেও অভিযোজিত হয়েছিল, যা 2011 সালে জাপানে সবচেয়ে বেশি দেখা অ্যানিমে হয়ে ওঠে। আরেকজন প্রাথমিক পথপ্রদর্শক ছিলেন ওসামু তেজুকা, অত্যন্ত জনপ্রিয় মাঙ্গার লেখক Astro Boy , যা 1952 থেকে 1968 পর্যন্ত চলেছিল এবং বেশ কয়েকটি অনুষ্ঠানে অভিযোজিত হয়েছে। এইভাবে, আধুনিক মাঙ্গা আসলে তৈরি হয়েছিল।
পরবর্তী বছরগুলিতে, শিল্পীরা ধারায় উদ্ভাবন এবং উন্নতি করতে থাকে, পাশাপাশি বিভিন্ন শ্রোতাদের জন্য মাঙ্গার নতুন উপধারা তৈরি ও সংজ্ঞায়িত করে; এইভাবে আজও মাঙ্গাকে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়।
আপনি নিজের জন্য যেমনটি দেখেছেন, মাঙ্গার সঠিক উত্স নির্ণয় করা খুব কঠিন। ঐতিহাসিক সংস্করণ 12 থেকে উদ্ভূত হয়মশতাব্দীতে, আধুনিক মাঙ্গা যুদ্ধ-পরবর্তী সময়ে আবির্ভূত হয়েছিল। এই কারণেই এটি প্রায় অসম্ভব - এছাড়াও নির্ভরযোগ্য উত্সের অভাবের কারণে - প্রথম মাঙ্গা নির্ধারণ করা, কিন্তু যদি আমাদের বাছাই করতে হয় তবে আমরা কিওডেনের বেছে নেব। শিজি নো ইউকিকই , যা সম্ভবত আরও প্রভাবশালী ছিল যা আমরা কখনও আমাদের দৃষ্টিকোণ থেকে কল্পনা করতে পারি।
ছিল কাতসুদো শশীন সত্যিই প্রথম – জাপানি অ্যানিমেশনের ইতিহাস – প্রথম অ্যানিমে
যদিও একইভাবে সম্পূর্ণরূপে পরিষ্কার নয়, অ্যানিমেশনের ইতিহাস আমাদেরকে আরও সুনির্দিষ্ট উত্তর দিতে সক্ষম করে যখন অ্যানিমেশন সম্পর্কিত হয়। এটি বেশিরভাগই এই কারণে যে আমাদের কাছে সম্ভবত অসম্পূর্ণ ঐতিহাসিক তথ্য রয়েছে, কারণ কিছু উত্স সম্ভবত হারিয়ে গেছে বা এখনও আবিষ্কৃত হয়নি, তবে সে যা আছে তা খুব সুনির্দিষ্ট বলে মনে হচ্ছে, তাই আমরা আমাদের পাঠ্যের ভিত্তিতে এটি ব্যবহার করতে পারি।
2004 সালে, কিয়োটোর একজন সেকেন্ডহ্যান্ড ডিলার শিল্প ইতিহাসবিদ নাটসুকি মাতসুমোতোকে ফোন করেছিলেন তার প্রাপ্ত কিছু পুরানো টেপ চেক করার জন্য। টেপগুলির মধ্যে, মাতসুমোতো একটি খুঁজে পেয়েছেন ছোট অ্যানিমে ফিল্ম মাত্র 50টি ফ্রেম নিয়ে গঠিত, যা তিনি তখন নামকরণ করেছিলেন কাতসুদো শশীন (জাপানি: 活動写真; চলমান ছবি)। মাতসুমোটো এটিকে 1907 সালের দিকে ডেট করেছিলেন, যা অবশ্যই এটিকে তৈরি করা প্রাচীনতম অ্যানিমে করে তুলবে। অ্যানিমে কেবল একটি ছেলেকে 活動写真 বাক্যাংশটি লিখতে দেখায়। আপনি নিজের জন্য এটি দেখতে পারেন:
যদিও মাতসুমোটো তার অনুসন্ধানের বিষয়ে নিশ্চিত ছিলেন, সমস্যাটি দেখা দিয়েছে কারণ এই ছোট মুভিটি প্রাচীনতম জাপানি অ্যানিমে চলচ্চিত্রগুলির (অর্থাৎ, জাপানে নির্মিত) পূর্ববর্তী - দুটি নামহীন এবং Dekobō Shingachō: Meian no Shippai (凸坊新画帳・名案の失敗, বাম্পি নিউ পিকচার বুক: ফেইলিওর অফ এ গ্রেট প্ল্যান) – কমপক্ষে 10 বছর, যেহেতু তারা ফেব্রুয়ারী 1917 এর কাছাকাছি তৈরি হয়েছিল। এই কারণেই মাতসুমোটোর আবিষ্কার ইতিহাসবিদদের মধ্যে এত আলোড়ন সৃষ্টি করেছিল।
1917 সাল থেকে, জাপানে নিয়মিতভাবে অ্যানিমে তৈরি করা হয়েছিল, সমগ্র শিল্পটি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময়ও উত্পাদন করেছিল। অবশ্যই, যুদ্ধ-পরবর্তী সময়ে একটি বিস্ফোরণ ঘটেছিল, যখন প্রযোজনা সংস্থা টোই অ্যানিমেশন (যা আজও সবচেয়ে জনপ্রিয় অ্যানিমে উৎপাদন সংস্থাগুলির মধ্যে একটি) এবং মুশি প্রোডাকশন প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। শিল্পটি 1960-এর দশকে সত্যিকার অর্থে প্রস্ফুটিত হয়েছিল, যখন কিছু স্মরণীয় শিরোনাম উত্পাদিত হয়েছিল, এবং তখন থেকেই বৃদ্ধি পাচ্ছে, একটি খুব জনপ্রিয় বিশ্ব ব্র্যান্ড হয়ে উঠেছে।
সুতরাং, যতদূর এনিমে উদ্বিগ্ন, আমাদের কাছে আরও সুনির্দিষ্ট উত্তর আছে - প্রথম অ্যানিমে 1907 সালে আত্মপ্রকাশ করেছিল, কিন্তু একটি ক্যাচ দিয়ে। যথা, ইতিহাসবিদরা এখনও সেই তারিখের সত্যতা সম্পর্কে সম্পূর্ণরূপে নিশ্চিত নন, কারণ এটি 2005 সাল পর্যন্ত প্রাচীনতম পরিচিত অ্যানিমে, যা 1917 সালে উত্পাদিত হয়েছিল।
আর এটাই আজকের জন্য। আমরা আশা করি আপনি এটি পড়ে মজা পেয়েছেন এবং আমরা আপনার জন্য এই দ্বিধা সমাধান করতে সাহায্য করেছি। পরের বার দেখা হবে এবং আমাদের অনুসরণ করতে ভুলবেন না!