সাইকিক-টাইপ পোকেমন: ক্ষমতা, শক্তি, দুর্বলতা, চালনা এবং আরও অনেক কিছু

দ্বারা আর্থার এস. পো /জানুয়ারী 1, 2022জানুয়ারী 2, 2022

বিশ্বের পোকেমন 1996 সাল থেকে একটি ক্রমবর্ধমান প্রপঞ্চ হয়েছে, যখন প্রথম জোড়া ভিডিও গেমগুলি স্টোরগুলিতে এসেছিল৷ পোকেমন একটি ভিডিও গেম সিরিজ হিসাবে শুরু হয়েছিল এবং যদিও নতুন প্রাণীগুলি প্রাথমিকভাবে ভিডিও গেমগুলিতে প্রবর্তিত হয়েছে, তবে অ্যানিমে সিরিজটি ভিডিও গেমগুলির মতোই জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। 2021 সালের ডিসেম্বর পর্যন্ত, পোকেডেক্স দ্বারা চিহ্নিত প্রায় 900টি পৃথক পোকেমন রয়েছে যা আঠারটি পোকেমনের মধ্যে একটি বা দুটিতে বিভক্ত। এই নিবন্ধে, আমরা সেই ধরনের একটি বিশ্লেষণ করতে যাচ্ছি - সাইকিক-টাইপ





মনস্তাত্ত্বিক-টাইপ পোকেমন আঠারোটি পোকেমনের মধ্যে রয়েছে, যেমনটি মূল গেম সিরিজে প্রবর্তিত হয়েছে। জেনারেশন VIII পর্যন্ত, বিশুদ্ধ এবং দ্বৈত প্রকার সহ 98টি সাইকিক-টাইপ পোকেমন রয়েছে। ঐতিহ্যগতভাবে, সাইকিক-টাইপ পোকেমন ফাইটিং- এবং পয়জন-টাইপ পোকেমনের বিরুদ্ধে অত্যন্ত কার্যকর, এবং বাগ-, ডার্ক- এবং ঘোস্ট-টাইপ পোকেমনের বিরুদ্ধে দুর্বল।

এই নিবন্ধে, আপনি যে কোনও গেমে সাইকিক-টাইপ পোকেমনে ফোকাস করতে চাইলে আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত তথ্য আমরা আপনাকে বলতে যাচ্ছি। আপনি ধরন, এর ক্ষমতা, এর শক্তি এবং দুর্বলতা, সেই ধরণের পোকেমন এবং তাদের চাল সম্পর্কে জানতে পারবেন। আমরা মূল গেমগুলির পাশাপাশি অন্যান্য জনপ্রিয় ভিডিও গেমগুলির উপর ভিত্তি করে ফোকাস করতে যাচ্ছি পোকেমন ভোটাধিকার



সুচিপত্র প্রদর্শন সাইকিক-টাইপ পোকেমনের তালিকা ক্ষমতা এবং ক্ষমতা শক্তি এবং দুর্বলতা নড়াচড়া করে

সাইকিক-টাইপ পোকেমনের তালিকা

আমরা যেমন বলেছি, ফ্র্যাঞ্চাইজিতে মোট 98টি সাইকিক-টাইপ পোকেমন রয়েছে। তাদের মধ্যে কিছু বিশুদ্ধ সাইকিক-টাইপ পোকেমন, অন্যরা ডুয়াল-টাইপ পোকেমো; ডুয়াল-টাইপ পোকেমন হতে পারে সাইকিক- তাদের প্রাথমিক বা গৌণ প্রকার। এখানে এই তিনটি বিভাগের উপর ভিত্তি করে সমস্ত সাইকিক-টাইপ পোকেমনের একটি সম্পূর্ণ তালিকা রয়েছে:

বিশুদ্ধ মানসিক-টাইপ



# নাম
063খোলা
064ক্যাডাব্রা
065আলকাজম/মেগা আলকাজম
077পনিটা (গ্যালারিয়ান ফর্ম)
079স্লোপোক (গ্যালারিয়ান ফর্ম)
096ড্রোজি
097হিপনো
150Mewtwo / Mega Mewtwo Y
151মিউ
196এস্পেয়ন
201অজ্ঞাত
202Wobbuffet
325স্পোইঙ্ক
326গ্রম্পিগ
358চিমেচো
360ওয়াইনউট
386ডিঅক্সিস (সাধারণ ফর্ম / অ্যাটাক ফর্ম / ডিফেন্স ফর্ম / স্পিড ফর্ম)
433চিংলিং
480উক্সি
481মেসপ্রিট
482স্ব
488ক্রেসেলিয়া
517মুন্না
518মুশার্না
574গোথিটা
575গোথোরিটা
576গোথিটেল
577একাকীত্ব
578ডুওশন
579রিউনিক্লাস
605আমি বেঁচে আছি
606বেহেইয়েম
677espurr
678মিওস্টিক
789কসমগ
790Cosmoem
800নেক্রোজমা
856হাতেনা
857হ্যাট্রেম

ডুয়াল-টাইপ (প্রাথমিক সাইকিক-টাইপ)

# নাম ধরন 1 টাইপ 2
078Rapidash (গ্যালারিয়ান ফর্ম)মনস্তাত্ত্বিকপরী
122মিঃ মিম*মনস্তাত্ত্বিকপরী
144আর্টিকুনো (গ্যালারিয়ান ফর্ম)মনস্তাত্ত্বিকউড়ন্ত
150মেগা মেউটু এক্সমনস্তাত্ত্বিকমারামারি
177প্রকৃতিমনস্তাত্ত্বিকউড়ন্ত
178চ্যাটমনস্তাত্ত্বিকউড়ন্ত
249লুগিয়ামনস্তাত্ত্বিকউড়ন্ত
251সেলিবিমনস্তাত্ত্বিকঘাস
280রাল্টস*মনস্তাত্ত্বিকপরী
281কিরলিয়া *মনস্তাত্ত্বিকপরী
282গার্ডেভোয়ার / মেগা গার্ডেভোয়ারমনস্তাত্ত্বিকপরী
439মাইম জুনিয়র*মনস্তাত্ত্বিকপরী
475Gallade/মেগা Galladeমনস্তাত্ত্বিকমারামারি
494ভিক্টিনিমনস্তাত্ত্বিকআগুন
527উওবাতমনস্তাত্ত্বিকউড়ন্ত
528স্ববাতমনস্তাত্ত্বিকউড়ন্ত
561সিগিলিফমনস্তাত্ত্বিকউড়ন্ত
628Braviary (হিসুয়ান ফর্ম)মনস্তাত্ত্বিকউড়ন্ত
720হুপা আবদ্ধমনস্তাত্ত্বিকপ্রেতাত্মা
720হুপা আনবাউন্ডমনস্তাত্ত্বিকঅন্ধকার
741অরিকোরিও (পাউ স্টাইল)মনস্তাত্ত্বিকউড়ন্ত
786তপু লেলেমনস্তাত্ত্বিকপরী
791সোলগালিওমনস্তাত্ত্বিকইস্পাত
792লুনালামনস্তাত্ত্বিকপ্রেতাত্মা
800সন্ধ্যা মানে নেক্রোজমামনস্তাত্ত্বিকইস্পাত
800ডন উইংস নেক্রোজমামনস্তাত্ত্বিকপ্রেতাত্মা
800আল্ট্রা নেক্রোজমামনস্তাত্ত্বিকড্রাগন
858Hatterene / Gigantamax Hattereneমনস্তাত্ত্বিকপরী
876প্রকৃতপক্ষেমনস্তাত্ত্বিকস্বাভাবিক
৮৯৮স্ট্যান্ডার্ড ক্যালিরেক্সমনস্তাত্ত্বিকঘাস
৮৯৮আইস রাইডার ক্যালিরেক্সমনস্তাত্ত্বিকবরফ
৮৯৮শ্যাডো রাইডার ক্যালিরেক্সমনস্তাত্ত্বিকপ্রেতাত্মা

ডুয়াল-টাইপ (সেকেন্ডারি সাইকিক-টাইপ)



# নাম ধরন 1 টাইপ 2
026রাইচু
আলোন ফর্ম
বৈদ্যুতিকমনস্তাত্ত্বিক
079স্লোপোকজলমনস্তাত্ত্বিক
080স্লোব্রো / মেগা স্লোব্রোজলমনস্তাত্ত্বিক
080স্লোব্রো (গ্যালারিয়ান ফর্ম)বিষমনস্তাত্ত্বিক
102exegcuteঘাসমনস্তাত্ত্বিক
103বহিষ্কারকারীঘাসমনস্তাত্ত্বিক
121স্টারমিজলমনস্তাত্ত্বিক
122মিস্টার মাইম (গ্যালারিয়ান ফর্ম)বরফমনস্তাত্ত্বিক
124jynxবরফমনস্তাত্ত্বিক
199স্লোকিংজলমনস্তাত্ত্বিক
199স্লোকিং (গ্যালারিয়ান ফর্ম)বিষমনস্তাত্ত্বিক
203জিরাফস্বাভাবিকমনস্তাত্ত্বিক
238স্মুচমবরফমনস্তাত্ত্বিক
307ধ্যানমারামারিমনস্তাত্ত্বিক
308মেডিচাম/মেগা মেডিচামমারামারিমনস্তাত্ত্বিক
337লুনাটোনশিলামনস্তাত্ত্বিক
৩৩৮সলরকশিলামনস্তাত্ত্বিক
343বালতয়স্থলমনস্তাত্ত্বিক
344ক্লেডলস্থলমনস্তাত্ত্বিক
374বেলডুমইস্পাতমনস্তাত্ত্বিক
375মেটাংইস্পাতমনস্তাত্ত্বিক
376Metagross/মেগা Metagrossইস্পাতমনস্তাত্ত্বিক
380লাটিয়াস/মেগা লাটিয়াসড্রাগনমনস্তাত্ত্বিক
381ল্যাটিওস / মেগা ল্যাটিওসড্রাগনমনস্তাত্ত্বিক
385জিরাছিইস্পাতমনস্তাত্ত্বিক
436ব্রোঞ্জারইস্পাতমনস্তাত্ত্বিক
437ব্রোঞ্জইস্পাতমনস্তাত্ত্বিক
555ডার্মানিটান জেন মোডআগুনমনস্তাত্ত্বিক
648মেলোয়েটা আরিয়া ফর্মস্বাভাবিকমনস্তাত্ত্বিক
655ডেলফক্সআগুনমনস্তাত্ত্বিক
686কালিঅন্ধকারমনস্তাত্ত্বিক
687শিক্ষকঅন্ধকারমনস্তাত্ত্বিক
765ওরাঙ্গুরস্বাভাবিকমনস্তাত্ত্বিক
779ব্রক্সিশজলমনস্তাত্ত্বিক
825ডটলারবাগমনস্তাত্ত্বিক
826অরবিটল / Gigantamax Orbeetleবাগমনস্তাত্ত্বিক
866রিম সাহেববরফমনস্তাত্ত্বিক
???Wyrdeerস্বাভাবিকমনস্তাত্ত্বিক

ক্ষমতা এবং ক্ষমতা

এই বিভাগে, আমরা আপনাকে সাধারণভাবে সমস্ত সাইকিক-টাইপ পোকেমনের জন্য প্রাথমিক পরিসংখ্যানগত গড় দিতে যাচ্ছি:

পরিসংখ্যান সামগ্রিকভাবে সম্পূর্ণরূপে বিকশিত
মোবাইল ফোন71.13৮২.৩৮
আক্রমণ73.3990.78
প্রতিরক্ষা74.45৮৬.১৪
বিশেষ আক্রমন93.07110.28
বিশেষ প্রতিরক্ষা৮৬.৩৪99.51
দ্রুততা74.62৮৯.০১
মোট 473 558.1

জেনারেশন VI-এর আগে, স্টিল/সাইকিক-টাইপগুলি সাইকিকের তিনটি দুর্বলতা থেকে মুক্ত ছিল, কিন্তু যেহেতু স্টিল আর অন্ধকার এবং ভূতের প্রতিরোধী নয়, তাই এটি আর হয় না। সাইকিক-টাইপ চালের একটি অসুবিধা হল যে তারা ডার্ক-টাইপ পোকেমনকে প্রভাবিত করে না, যদিও এই অনাক্রম্যতা মিরাকল আই দিয়ে অপসারণ করা যেতে পারে। অনাক্রম্যতা, সেইসাথে সাইকিক-টাইপের প্রতিরোধকেও গ্রাউন্ড- বা ফাইটিং-টাইপ আক্রমণের মতো কভারেজ চাল দিয়ে বাইপাস করা যেতে পারে।

যখন সাইকিক টেরেইন কার্যকর হয়, ব্যবহারকারী যখন মাটিতে থাকে তখন সাইকিক-টাইপ চালনার শক্তি 30% (প্রজন্ম VIII এর আগে 50%) বৃদ্ধি পায়। প্রতিযোগিতায় ব্যবহৃত হলে, সাইকিক-টাইপ চালগুলি সাধারণত চতুর চাল হয়, তবে কঠিন বাদে অন্য চারটি প্রতিযোগিতার একটিও হতে পারে।

জেনারেশন I গেমগুলিতে, সাইকিক-টাইপ পোকেমন ছিল ভারসাম্য সমস্যার কেন্দ্রবিন্দু। অতএব, এই সমস্যাটি জেনারেশন II-এ স্টিল এবং ডার্ক টাইপ যোগ করে ঠিক করা হয়েছিল, ঘোস্ট-টাইপ চালগুলির একটি অতিরিক্ত দুর্বলতা (তাদের পূর্বের প্রতিরোধ ক্ষমতার বিপরীতে), এবং কিছু চাল যা মানসিক প্রকারের বিরুদ্ধে শক্তিশালী।

শক্তি এবং দুর্বলতা

সাইকিক-টাইপ পোকেমন ফাইটিং-টাইপ এবং পয়জন-টাইপ পোকেমনের বিরুদ্ধে অত্যন্ত কার্যকর (ডবল ক্ষতি মোকাবেলা)। অন্যদিকে, ডার্ক-টাইপ পোকেমন সাইকিক-টাইপ আক্রমণ থেকে সম্পূর্ণরূপে অনাক্রম্য। তারা মানসিক- এবং ইস্পাত-টাইপ চালনা প্রতিরোধী. তাদের দুর্বলতা হল বাগ-, ডার্ক- এবং ঘোস্ট-টাইপ চাল।

সম্পর্কিত: কতগুলো পোকেমন আছে? প্রজন্ম এবং প্রকারভেদে সাজানো!

নড়াচড়া করে

জেনারেশন VIII হিসাবে, এইগুলি পরিচিত সাইকিক-টাইপ চালগুলি:

জিন সরান শ্রেণী প্রতিযোগিতা শক্তি সঠিকতা পিপি বর্ণনা
আমি তত্পরতাস্ট্যাটাসকুল—%30 (সর্বোচ্চ 48)ব্যবহারকারী দ্রুত সরানোর জন্য তার শরীরকে শিথিল করে এবং হালকা করে। এটি দ্রুত গতির পরিসংখ্যান বাড়ায়।
ভি মিত্র সুইচস্ট্যাটাসচতুর—%15 (সর্বোচ্চ 24)ব্যবহারকারী একটি অদ্ভুত শক্তি ব্যবহার করে টেলিপোর্ট করে এবং তার সহযোগীদের একটির সাথে স্থান পরিবর্তন করে।
আমি অ্যামনেসিয়াস্ট্যাটাসকিউট—%20 (সর্বোচ্চ 32)ব্যবহারকারী তার উদ্বেগ ভুলে যাওয়ার জন্য সাময়িকভাবে তার মন খালি করে দেয়। এটি দ্রুত ব্যবহারকারীর Sp বাড়ায়। ডিফ স্ট্যাটাস।
আমি বাধাস্ট্যাটাসকুল—%20 (সর্বোচ্চ 32)ব্যবহারকারী একটি মজবুত প্রাচীর ছুড়ে ফেলে যা তার প্রতিরক্ষা স্থিতিকে তীব্রভাবে বাড়িয়ে তোলে।
III শান্ত মনস্ট্যাটাসচতুর—%20 (সর্বোচ্চ 32)ব্যবহারকারী শান্তভাবে তার মনকে কেন্দ্রীভূত করে এবং তার Sp বাড়াতে তার আত্মাকে শান্ত করে। Atk এবং Sp. Def পরিসংখ্যান.
আমি বিভ্রান্তিবিশেষচতুরপঞ্চাশ100%25 (সর্বোচ্চ 40)লক্ষ্য একটি দুর্বল টেলিকাইনেটিক শক্তি দ্বারা আঘাত করা হয়. এটি লক্ষ্যকেও বিভ্রান্ত করতে পারে।
III মহাজাগতিক শক্তিস্ট্যাটাসসুন্দর—%20 (সর্বোচ্চ 32)ব্যবহারকারী তার প্রতিরক্ষা এবং Sp বাড়াতে মহাকাশ থেকে একটি রহস্যময় শক্তি শোষণ করে। Def পরিসংখ্যান.
আমি স্বপ্ন গ্রাসীবিশেষচতুর100100%15 (সর্বোচ্চ 24)ব্যবহারকারী ঘুমন্ত লক্ষ্যের স্বপ্ন খায়। এটি নিজের এইচপি নিরাময়ের জন্য সৃষ্ট ক্ষতির অর্ধেক শোষণ করে।
viii ভয়ঙ্কর বানানবিশেষ80100%5 (সর্বোচ্চ 8)ব্যবহারকারী তার অসাধারণ মানসিক শক্তি দিয়ে আক্রমণ করে। এটি লক্ষ্যের শেষ পদক্ষেপ থেকে 3 PPও সরিয়ে দেয়।
viii প্রসারিত শক্তিবিশেষ80100%20 (সর্বোচ্চ 32)ব্যবহারকারী তার মানসিক শক্তি দিয়ে লক্ষ্যকে আক্রমণ করে। এই পদক্ষেপের শক্তি বেড়ে যায় এবং সাইকিক ভূখণ্ডে সমস্ত বিরোধী পোকেমনের ক্ষতি করে।
III এক্সট্রাসেন্সরিবিশেষকুল80100%20 (সর্বোচ্চ 32)ব্যবহারকারী একটি অদ্ভুত, অদেখা শক্তি দিয়ে আক্রমণ করে। এটি লক্ষ্যবস্তুতেও ঝাঁকুনি দিতে পারে।
viii হিমায়িত একদৃষ্টিবিশেষ90100%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী আক্রমণ করার জন্য তার চোখ থেকে তার মানসিক শক্তি গুলি করে। এটি লক্ষ্য হিমায়িত ছেড়ে যেতে পারে.
yl ভবিষ্যৎ দৃষ্টিবিশেষচতুর120100%10 (সর্বোচ্চ 16)এই পদক্ষেপটি ব্যবহার করার পরে দুটি মোড়, মানসিক শক্তির একটি অংশ লক্ষ্যকে আক্রমণ করে।
তুমি কি আসছ জেনেসিস সুপারনোভাবিশেষ185—%1 (সর্বোচ্চ 1)জেড-পাওয়ার পাওয়ার পর, ব্যবহারকারী, মিউ, পূর্ণ শক্তির সাথে লক্ষ্যবস্তুতে আক্রমণ করে। ভূখণ্ডটি মানসিক শক্তির সাথে চার্জ করা হবে।
তুমি কি আসছ গ্লিটজি গ্লোবিশেষ8095%15 (সর্বোচ্চ 24)ব্যবহারকারী টেলিকিনেটিক বল দিয়ে লক্ষ্যবস্তুতে বোমা বর্ষণ করে। বিরোধী পোকেমনের বিশেষ চালগুলির শক্তিকে দুর্বল করার জন্য আলোর একটি বিস্ময়কর প্রাচীর স্থাপন করা হয়।
viii জি-ম্যাক্স মাধ্যাকর্ষণশারীরিক—%3 (সর্বোচ্চ 4)একটি সাইকিক-টাইপ আক্রমণ যা Gigantamax Orbeetle ব্যবহার করে। এই পদক্ষেপটি পাঁচটি বাঁকের জন্য অভিকর্ষ পরিবর্তন করে।
viii জি-ম্যাক্স মাধ্যাকর্ষণবিশেষ—%3 (সর্বোচ্চ 4)একটি সাইকিক-টাইপ আক্রমণ যা Gigantamax Orbeetle ব্যবহার করে। এই পদক্ষেপটি পাঁচটি বাঁকের জন্য অভিকর্ষ পরিবর্তন করে।
IV মহাকর্ষস্ট্যাটাসচতুর—%5 (সর্বোচ্চ 8)এই পদক্ষেপটি ফ্লাইং-টাইপ পোকেমন বা লেভিটেট ক্ষমতা সহ পোকেমনকে গ্রাউন্ড-টাইপ চালগুলি দ্বারা আঘাত করতে সক্ষম করে। উড্ডয়ন জড়িত এমন পদক্ষেপগুলি ব্যবহার করা যাবে না।
ভি গার্ড বিভক্তস্ট্যাটাসচতুর—%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী তার প্রতিরক্ষা এবং Sp গড় করতে তার মানসিক শক্তি নিয়োগ করে। লক্ষ্য যারা সঙ্গে Def পরিসংখ্যান.
IV গার্ড অদলবদলস্ট্যাটাসচতুর—%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী তার প্রতিরক্ষা এবং Sp এ পরিবর্তনগুলি পরিবর্তন করতে তার মানসিক শক্তি নিয়োগ করে। লক্ষ্যের সাথে পরিসংখ্যান।
IV নিরাময় ব্লকস্ট্যাটাসচতুর100%15 (সর্বোচ্চ 24)পাঁচটি মোড়ের জন্য, ব্যবহারকারী বিরোধী দলকে HP পুনরুদ্ধার করে এমন কোনো চাল, ক্ষমতা বা ধারণকৃত আইটেম ব্যবহার করতে বাধা দেয়।
ভি পালস নিরাময়স্ট্যাটাসসুন্দর—%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী একটি নিরাময় পালস নির্গত করে যা লক্ষ্যের HP কে তার সর্বোচ্চ HP-এর অর্ধেক পর্যন্ত পুনরুদ্ধার করে।
IV নিরাময় কামনাস্ট্যাটাসসুন্দর—%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী অজ্ঞান হয়ে যায়। বিনিময়ে, পোকেমন তার স্থান দখল করবে তার HP পুনরুদ্ধার করবে এবং অবস্থার অবস্থা নিরাময় করবে।
ভি হার্ট স্ট্যাম্পশারীরিককিউট60100%25 (সর্বোচ্চ 40)ব্যবহারকারী তার চতুর কাজ লক্ষ্য কম সতর্ক করে তোলে পরে একটি দুষ্ট ধাক্কা unleashes. এটি লক্ষ্যবস্তুতেও ঝাঁকুনি দিতে পারে।
IV হার্ট অদলবদলস্ট্যাটাসচতুর—%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী টার্গেটের সাথে স্ট্যাট পরিবর্তনগুলি পরিবর্তন করতে তার মানসিক শক্তি নিয়োগ করে।
আমরা হাইপারস্পেস হোলবিশেষচতুর80—%5 (সর্বোচ্চ 8)একটি হাইপারস্পেস গর্ত ব্যবহার করে, ব্যবহারকারী লক্ষ্যের ঠিক পাশে উপস্থিত হয় এবং আঘাত করে। এটি সুরক্ষা বা সনাক্তকরণের মতো একটি পদক্ষেপ ব্যবহার করে একটি লক্ষ্যকেও আঘাত করে।
আমি সম্মোহনস্ট্যাটাসচতুর৬০%20 (সর্বোচ্চ 32)লক্ষ্যকে গভীর ঘুমের মধ্যে ফেলার জন্য ব্যবহারকারী সম্মোহনী পরামর্শ ব্যবহার করে।
III কারাবাসস্ট্যাটাসচতুর—%10 (সর্বোচ্চ 16)পোকেমনের বিরোধিতাকারীরা যদি ব্যবহারকারীর দ্বারাও পরিচিত কোনো পদক্ষেপের কথা জানে, তবে তাদের এটি ব্যবহার করতে বাধা দেওয়া হয়।
তুমি কি আসছ নির্দেশ দেনস্ট্যাটাস—%15 (সর্বোচ্চ 24)ব্যবহারকারী টার্গেটকে আবার টার্গেটের শেষ চালটি ব্যবহার করার নির্দেশ দেয়।
আমি কাইনেসিসস্ট্যাটাসচতুর80%15 (সর্বোচ্চ 24)ব্যবহারকারী একটি চামচ বাঁকিয়ে লক্ষ্যকে বিভ্রান্ত করে। এটি লক্ষ্যের নির্ভুলতা হ্রাস করে।
আমি হালকা পর্দাস্ট্যাটাসসুন্দর—%30 (সর্বোচ্চ 48)পাঁচটি বাঁকের জন্য বিশেষ আক্রমণ থেকে ক্ষতি কমাতে আলোর একটি বিস্ময়কর প্রাচীর স্থাপন করা হয়।
তুমি কি আসছ আলো যে আকাশকে পোড়ায়বিশেষ200—%1 (সর্বোচ্চ 1)এই আক্রমণ আক্রমণ বা Sp inflicts. Atk ক্ষতি—ব্যবহারকারীর জন্য যেটি স্ট্যাট বেশি, নেক্রোজমা। এই পদক্ষেপটি লক্ষ্যের ক্ষমতাকে উপেক্ষা করে।
IV চন্দ্র নৃত্যস্ট্যাটাসসুন্দর—%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী অজ্ঞান হয়ে যায়। বিনিময়ে, পোকেমন তার স্থান দখল করবে এবং HP সম্পূর্ণরূপে পুনরুদ্ধার করবে।
III লাস্টার পার্জবিশেষচতুর70100%5 (সর্বোচ্চ 8)ব্যবহারকারী আলোর ক্ষতিকারক বিস্ফোরণ হারাতে দেয়। এটি লক্ষ্যের এসপিও কমিয়ে দিতে পারে। ডিফ স্ট্যাটাস।
III ম্যাজিক কোটস্ট্যাটাসসুন্দর—%15 (সর্বোচ্চ 24)একটি বাধা জোঁকের বীজের মতো লক্ষ্যবস্তুতে প্রতিফলিত হয় এবং সেই ক্ষতির অবস্থাকে সরিয়ে দেয়।
viii ম্যাজিক পাউডারস্ট্যাটাস100%20 (সর্বোচ্চ 32)ব্যবহারকারী ম্যাজিক পাউডারের একটি মেঘ ছড়িয়ে দেয় যা লক্ষ্যকে সাইকিক টাইপে পরিবর্তন করে।
ভি ম্যাজিক রুমস্ট্যাটাসচতুর—%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী একটি উদ্ভট এলাকা তৈরি করে যেখানে পোকেমনের রাখা আইটেমগুলি পাঁচটি বাঁকের জন্য তাদের প্রভাব হারায়।
viii ম্যাক্স মাইন্ডস্টর্মশারীরিক—%3 (সর্বোচ্চ 4)এটি একটি সাইকিক-টাইপ অ্যাটাক ডায়নাম্যাক্স পোকেমন ব্যবহার। ব্যবহারকারী পাঁচটি বাঁকের জন্য মাটিকে সাইকিক ভূখণ্ডে পরিণত করে।
viii ম্যাক্স মাইন্ডস্টর্মবিশেষ—%3 (সর্বোচ্চ 4)এটি একটি সাইকিক-টাইপ অ্যাটাক ডায়নাম্যাক্স পোকেমন ব্যবহার। ব্যবহারকারী পাঁচটি বাঁকের জন্য মাটিকে সাইকিক ভূখণ্ডে পরিণত করে।
আমি ধ্যানস্ট্যাটাসসুন্দর—%40 (সর্বোচ্চ 64)ব্যবহারকারী তার শরীরের গভীরে শক্তি জাগ্রত করতে এবং তার আক্রমণের স্থিতি বাড়াতে ধ্যান করে।
IV মিরাকল আইস্ট্যাটাসচতুর—%40 (সর্বোচ্চ 64)একটি ডার্ক-টাইপ টার্গেটকে সাইকিক-টাইপ আক্রমণে আঘাত করতে সক্ষম করে। এটি একটি এড়িয়ে যাওয়া লক্ষ্যকেও আঘাত করতে সক্ষম করে।
yl মিরর কোটবিশেষসুন্দর100%20 (সর্বোচ্চ 32)একটি প্রতিশোধমূলক পদক্ষেপ যা কোনো বিশেষ আক্রমণকে মোকাবেলা করে, যা গৃহীত ক্ষতির দ্বিগুণ করে।
III মিস্ট বলবিশেষচতুর70100%5 (সর্বোচ্চ 8)একটি কুয়াশা-সদৃশ ঝাঁকুনি নিচের খামে এবং লক্ষ্যকে ক্ষতিগ্রস্ত করে। এটি লক্ষ্যের এসপিও কমিয়ে দিতে পারে। Atk stat.
তুমি কি আসছ ফোটন গিজারবিশেষ100100%5 (সর্বোচ্চ 8)ব্যবহারকারী আলোর স্তম্ভ দিয়ে লক্ষ্যবস্তুতে আক্রমণ করে। এই পদক্ষেপ আক্রমণ বা Sp inflicts. Atk ক্ষতি—যার পরিসংখ্যান ব্যবহারকারীর জন্য বেশি।
ভি পাওয়ার স্প্লিটস্ট্যাটাসচতুর—%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী তার অ্যাটাক এবং এসপি গড় করার জন্য তার মানসিক শক্তি ব্যবহার করে। টার্গেট যারা সঙ্গে Atk পরিসংখ্যান.
IV পাওয়ার অদলবদলস্ট্যাটাসচতুর—%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী তার অ্যাটাক এবং এসপিতে পরিবর্তনগুলি পরিবর্তন করতে তার মানসিক শক্তি নিয়োগ করে। টার্গেট সহ পরিসংখ্যান।
IV পাওয়ার ট্রিকস্ট্যাটাসচতুর—%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী তার মানসিক শক্তি ব্যবহার করে তার অ্যাটাক স্ট্যাটাকে তার ডিফেন্স স্ট্যাটাসের সাথে পরিবর্তন করতে।
তুমি কি আসছ প্রিজম্যাটিক লেজারবিশেষ160100%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী একটি প্রিজমের শক্তি ব্যবহার করে শক্তিশালী লেজার গুলি করে। ব্যবহারকারী পরবর্তী মোড়ে যেতে পারে না।
আমি সাইবিমবিশেষসুন্দর65100%20 (সর্বোচ্চ 32)লক্ষ্যবস্তুকে একটি অদ্ভুত রশ্মি দিয়ে আক্রমণ করা হয়। এটি লক্ষ্যকেও বিভ্রান্ত করতে পারে।
আমি মনস্তাত্ত্বিকবিশেষচতুর90100%10 (সর্বোচ্চ 16)লক্ষ্য একটি শক্তিশালী টেলিকাইনেটিক শক্তি দ্বারা আঘাত করা হয়. এটি লক্ষ্যের এসপিও কমিয়ে দিতে পারে। ডিফ স্ট্যাটাস।
তুমি কি আসছ সাইকিক ফ্যাংসশারীরিক85100%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী তার মানসিক ক্ষমতা দিয়ে লক্ষ্য কামড়. এটি লাইট স্ক্রিন এবং রিফ্লেক্টও নষ্ট করতে পারে।
তুমি কি আসছ মনস্তাত্ত্বিক ভূখণ্ডস্ট্যাটাস—%10 (সর্বোচ্চ 16)এটি মাটিতে পোকেমনকে অগ্রাধিকারমূলক চালনা থেকে রক্ষা করে এবং পাঁচটি বাঁকের জন্য সাইকিক-টাইপ চালকে শক্তিশালী করে।
III সাইকো বুস্টবিশেষচতুর14090%5 (সর্বোচ্চ 8)ব্যবহারকারী সম্পূর্ণ শক্তিতে লক্ষ্য আক্রমণ করে। আক্রমণের পশ্চাদপসরণ ব্যবহারকারীর এসপিকে কঠোরভাবে কমিয়ে দেয়। Atk stat.
IV সাইকো কাটশারীরিককুল70100%20 (সর্বোচ্চ 32)ব্যবহারকারী মানসিক শক্তি দ্বারা গঠিত ব্লেড দিয়ে লক্ষ্যে অশ্রুপাত করে। গুরুতর হিট আরো সহজে জমি।
IV সাইকো শিফটস্ট্যাটাসচতুর100%10 (সর্বোচ্চ 16)পরামর্শের তার মানসিক শক্তি ব্যবহার করে, ব্যবহারকারী তার স্থিতি শর্তগুলি লক্ষ্যে স্থানান্তর করে।
ভি সাইশকবিশেষসুন্দর80100%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী লক্ষ্যকে আক্রমণ করার জন্য একটি অদ্ভুত মানসিক তরঙ্গকে বাস্তবায়িত করে। এই আক্রমণ শারীরিক ক্ষতি করে।
ভি সাইস্ট্রাইকবিশেষকুল100100%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী লক্ষ্যকে আক্রমণ করার জন্য একটি অদ্ভুত মানসিক তরঙ্গকে বাস্তবায়িত করে। এই আক্রমণ শারীরিক ক্ষতি করে।
আমি সাইওয়েভবিশেষচতুর100%15 (সর্বোচ্চ 24)লক্ষ্য একটি অদ্ভুত মানসিক তরঙ্গ সঙ্গে আক্রমণ করা হয়. আক্রমণের তীব্রতা পরিবর্তিত হয়।
আমি প্রতিফলিত করাস্ট্যাটাসচতুর—%20 (সর্বোচ্চ 32)পাঁচটি বাঁকের জন্য শারীরিক আক্রমণ থেকে ক্ষতি কমাতে আলোর একটি বিস্ময়কর প্রাচীর স্থাপন করা হয়।
আমি বিশ্রামস্ট্যাটাসকিউট—%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী দুই পালা জন্য ঘুমাতে যায়. এটি ব্যবহারকারীর এইচপি সম্পূর্ণরূপে পুনরুদ্ধার করে এবং যেকোনো অবস্থার অবস্থা নিরাময় করে।
III চরিত্রে অভিনয় করাস্ট্যাটাসকিউট—%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী লক্ষ্যের স্বাভাবিক ক্ষমতা অনুলিপি করে লক্ষ্যকে সম্পূর্ণভাবে অনুকরণ করে।
তুমি কি আসছ ছিন্নভিন্ন মানসিকতাশারীরিক—%1 (সর্বোচ্চ 1)ব্যবহারকারী তার জেড-পাওয়ার দিয়ে লক্ষ্যকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং পূর্ণ শক্তি দিয়ে লক্ষ্যকে আঘাত করে। মূল চালের উপর নির্ভর করে শক্তি পরিবর্তিত হয়।
তুমি কি আসছ ছিন্নভিন্ন মানসিকতাবিশেষ—%1 (সর্বোচ্চ 1)ব্যবহারকারী তার জেড-পাওয়ার দিয়ে লক্ষ্যকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং পূর্ণ শক্তি দিয়ে লক্ষ্যকে আঘাত করে। মূল চালের উপর নির্ভর করে শক্তি পরিবর্তিত হয়।
III দক্ষতা অদলবদলস্ট্যাটাসচতুর—%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী লক্ষ্যের সাথে ক্ষমতা বিনিময় করার জন্য তার মানসিক শক্তি নিয়োগ করে।
তুমি কি আসছ স্পিড অদলবদলস্ট্যাটাস—%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী লক্ষ্যের সাথে গতির পরিসংখ্যান বিনিময় করে।
ভি সঞ্চিত শক্তিবিশেষচতুরবিশ100%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী সঞ্চিত শক্তি দিয়ে লক্ষ্য আক্রমণ করে। ব্যবহারকারীর পরিসংখ্যান যত বেশি উত্থাপিত হবে, পদক্ষেপের শক্তি তত বেশি হবে।
ভি সিঙ্ক্রোনাইজবিশেষচতুর120100%10 (সর্বোচ্চ 16)একটি অদ্ভুত শক ওয়েভ ব্যবহার করে, ব্যবহারকারী তার আশেপাশের এলাকায় একই ধরণের পোকেমনের ক্ষতি করে।
ভি টেলিকাইনেসিসস্ট্যাটাসচতুর—%15 (সর্বোচ্চ 24)ব্যবহারকারী তার মনস্তাত্ত্বিক শক্তি দিয়ে লক্ষ্য ভাসিয়ে তোলে। টার্গেট তিন টার্নে আঘাত করা সহজ।
আমি টেলিপোর্টস্ট্যাটাসকুল—%20 (সর্বোচ্চ 32)যেকোনো বন্য পোকেমন থেকে পালাতে এটি ব্যবহার করুন।
III কৌতুকস্ট্যাটাসচতুর100%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী টার্গেট অফ গার্ড ক্যাচ এবং তার নিজের সঙ্গে রাখা আইটেম অদলবদল.
IV ট্রিক রুমস্ট্যাটাসচতুর—%5 (সর্বোচ্চ 8)ব্যবহারকারী একটি উদ্ভট এলাকা তৈরি করে যেখানে ধীরগতির পোকেমন প্রথমে পাঁচটি বাঁক নিয়ে যেতে পারে।
ভি ওয়ান্ডার রুমস্ট্যাটাসচতুর—%10 (সর্বোচ্চ 16)ব্যবহারকারী একটি উদ্ভট এলাকা তৈরি করে যেখানে পোকেমনের প্রতিরক্ষা এবং এসপি। Def পরিসংখ্যান পাঁচটি বাঁক জন্য অদলবদল করা হয়.
IV জেন হেডবাটশারীরিকচতুর8090%15 (সর্বোচ্চ 24)ব্যবহারকারী তার ইচ্ছাশক্তিকে তার মাথায় ফোকাস করে এবং লক্ষ্যকে আক্রমণ করে। এটি লক্ষ্যবস্তুতেও ঝাঁকুনি দিতে পারে।

আমাদের সম্পর্কে

সিনেমা সংবাদ, সিরিজ, কমিক্স, এনিমে, গেমস